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  Biolab2 es un software de presentación y análisis tridimensional  de organismos biológicos para su utilización en pizarras interactivas y monitores personales.

Por medio de Biolab2 , el estudio de las tres ramas básicas de Biología: Zoología, Botánica y Anatomía, están al alcance de profesores y alumnos. El programa incluye no sólo la presentación  tridimensional de los objetos estudiados, sino también la opción de acercar o alejar la imagen.

Con Biolab2, quedan obsoletas las anticuadas herramientas de enseñanza de la Biología, tales como: láminas, modelos sintéticos, disecados o embalsamados, difíciles de conservar, manipular y almacenar.

Biolab2 cuenta con un menú orgánico que permite trabajar libremente a profesores y alumnos tanto diestros como zurdos, de cualquier estatura ya que puede ser ubicado en cualquier parte de la pizarra/pantalla.

Biolab2  abarca tres ramas: 1. Cuerpo Humano 2. Animales 3. Plantas


1Cuerpo Humano

El Tema de Cuerpo Humano es una herramienta ideal para el estudio de la Anatomía Humana e incluye la visualización de un sinfín de órganos.

El menú incluye la herramienta de dibujo, de selección y elección de los temas. Está diseñado para navegar fácilmente por el software y para personalizar la interfaz del usuario.

Una de las funciones del programa es la posibilidad de ingresar en las diferentes capas para ver las partes y secciones del cuerpo, por ejemplo: la piel, el interior o los músculos. Incluso se puede girar el cuerpo completo y los órganos 360 grados, sobre cualquier eje.


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El tema de Cuerpo humano incluye los siguientes módulos (que se pueden adquirir por separado)

  • Cabeza
  • Cuerpo masculino
  • Huesos
  • Cuerpo femenino
  • Órganos internos

 



Animales

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El tema de Animales presenta específicamente los animales incluidos en la educación general. Cada uno de los animales se puede mover en tres dimensiones y se puede analizar su interior ingresando en el interior del organismo.

Los animales están separados por orden de hábitat o taxonómico. Se incluye la herramienta de dibujo.

El software ayuda a los estudiantes a descubrir los secretos de la sorprendente vida animal.

 

 

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El tema de Animales incluye los siguientes módulos (que se pueden adquirir por separado):

  • Unicelulares
  • Peces
  • Moluscos
  • Reptiles
  • Mamíferos



 
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Plantas

El tema de Plantas permite familiarizarse con el mundo vegetal. El programa incluye un gran número de categorías taxonómicas diferentes para cubrir el currículo y obtener un estilo educativo más expresivo. Todo esto con una ayuda visual especial, tanto para los estudiantes como para los profesores de educación secundaria.

El uso del software es muy amigable y no se requiere conocimiento previo sobre computadores; es absolutamente interactivo. Por un lado, los usuarios pueden adaptar la interfaz a sus hábitos de tareas y trabajo, y por otro, los usuarios pueden rotar el contenido tridimensional 360 grados.

Este programa incluye utilidades que permiten al profesor especificar el currículo. Incluye modelos tridimensionales que ayudan a los estudiantes a entender un tema, tanto en clase como al estudiar en casa.

Los usuarios pueden analizar varios módulos libremente, permitiendo visualizar el interior de la planta.

El programa posee numerosas funciones interactivas. El profesor puede dibujar en la pizarra proyectada, utilizando las herramientas de dibujo y guardar o cargar las diversas capas.

 

El software de Plantas se basa en 10 módulos individuales:

  • Hongos, líquenes y criptógamas vasculares
  • Semillas de la planta
  • Angiosperma-monocotiledónea
  • Angiosperma-dicotiledónea
  • Grupos climáticos-tropical
  • Grupos climáticos-continental
  • Grupos climáticos-frío
  • Vegetales
  • Frutas


Plataforma para versión PC

  • Windows 98/XP/Vista/7


Requerimentos mínimos de hardware

  • 1 GHz CPU
  • 2 Gb RAM
  • Resolución mín .1024 x 768
  • Unidad de DVD

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